關閉導覽列 Close Menu
數位文創
English
吳統雄
數位美學
電子書
數位視覺
優化網站
微電影
數位文創管理
大學青年網誌
研究目錄
教學課程頁
討論區目錄
站務與協助
☰
More
社群地圖
社群新聞
│吳統雄
履歷
研究
教學
服務
榮譽
│社科
第1類知識
第2類知識
第3類知識
研究方法
統計/多變項分析
投票行為與選舉預測
53237 選民結構
人類取用行為新典範
取用行為國際研究團隊
│資管
管理學‧經濟學
貨幣主義
數位貨幣‧投資行為
資訊系統開發
電子商務
網路教育
數位電視
產學合作
就業進修‧甄選必勝
│文創
數位美學/數位文創導論
數位出版/電子書
視覺設計
優化網站
數位視訊/微電影
數位文創管理
大學青年‧網路雜誌
│電音
統雄 數位音樂作品選
我,被禁唱的民歌手
雄歌經典音樂廳
數位音樂創作教學
統雄的音樂知識美學
歡迎聽歌.點歌.下載樂譜
我唱我歌-詞曲創作專欄
片言片語-歌曲評論專欄
│人文
公共評論
法律評論
社會評論
教育文化傳媒評論
科技科普評論
美語樂學
文學創作
萬象現代(NBA)
資訊社會
幽默人生
統雄樂水
問題解決式學習方案

教學工具選擇策略

Learning Strategy and Choice of Teaching Software

Problem Solving Approach vs.

Dogmatic Pedagogism Approach

統雄老師設計的是「問題解決式學習方案」,亦即在真實的創作情境下,解決按實作程序會逐步面臨的問題。

所以教學的目標是:設計、技術、管理。

在技術教學的內容是:結構、意涵、圖文框、自動化、多媒體,而可以用任何的軟體,達成一件完整的作品。

而許多大學與補習班類似「數位文創」課程的內容,其實只是教單一的軟體,譬如電子書只教 Arcrobat,  繪圖只教 Photoimpact, 視訊只教 Power Director, 網站只教 Deamweaver …等。

而每一種軟體,只是按照所有功能走1遍,並沒有1個完整的作品,屬於「教條式、編序式」或「軟體說明書式」的學習方案。

這種教學中,鮮少設計、沒有管理,而技術上也偏重 How,而缺少 Why。多半都是作作教科書所附光碟的習題,學習成果沒有足以發表的整合性數位文創作品。

教學工具選擇策略

在「問題解決式學習方案」下的教學工具選擇策略是:

工具獨立性

亦即可以適用任何的軟體,進一步說明,請參考「工具獨立性教學法」專文。

工具環境可供性

當前的各種文創製作軟體都相當貴,全部購買可能很吃力。在共同實習時,有價格因素與未來長期可使用性的考量。

所以,盡量使用學校有提供的工具。或是,統雄老師會建議網路上可下載的免費、而足以達成創作目標的優秀工具。

工具個人應用性

選課的同學,大部分是屬於「個人創作」型、或「為未來留下機會」型,所以亦考慮使用工具的普及性、易用性、穩定性、一致性。

工具彈性發展性

對於已經有使用某種工具經驗的同學,或是生涯規畫立志從事文創的同學,想使用商業專業軟體,上課也可以自備軟體。

因為統雄老師基於「工具獨立性」的課程與講義設計,可以應用在任何同類功能的軟體上。

譬如本課程曾經作過一項實驗,「視訊後製作」系列,是以 Movie Maker 為示範軟體,但卻可應用學習任何一種視訊軟體,即使是第一次看到的軟體,也可以參酌講義而應用自如。 

學文創‧不只是學軟體

在長年非整合式的教育生態與學習習慣下,很容易產生會用 Photoshop 就是會數位視覺設計、會用 Dreamweaver 就是會網路文創的誤解。

「學文創‧不只是學軟體」的觀念,希望大家能夠體會。

 

Problem solving

Dogmatic pedagogism

Metaphor Like a story or a real case study

Like a textbook or a dictionary

Deal with A real case, task, problem None specific objective
Tool use With priority In arbitrary order
Development Reach a complete goal Pieces of separated exercises
Tool dependency Independent Dependent
Knowledge about Technology Techniques

Example 1

 

 

Purpose Web analysis and design via FrontPage Use of FrontPage
For Project leaders Programmers
Scope The whole thing including related concepts The software itself
Arrangement of the subjects and process of -Structure
-Context

-Blocks
-Automations
-Multimedia
-View
-Link
-Format
-Table
-Graphics
-Frames
Also covering -Up and down stream issues such as the web server management in web community structure models
-Inside and in-depth discussion such as the characteristics of font styles
-None

Example 2

 

 

Purpose Why and When to use HTML, ASP? Use of HTML, ASP
For Project leaders Programmers
Scope The accomplishment of the system in depth The program language itself
Arrangement of the subjects and process of -Requirement
-Feasibility
-System analysis
-Tag
-Routine
-Objects

Example 3

 

 

Purpose How to solve an unstructured problem? Use of database
For Project leaders, great scientists, such as who? Programmers
Scope Manage data into information and knowledge The program language itself
Arrangement of the subjects and process of -Inductive reasoning
-Determine relations
-Set up the logic to solve the problem
-Table
-Query
-Form

noteNow next

回頁首 Up to page head 至相關主題 Go to related pages
上一頁 Back to previous page 回頁首 Up to page head 下一頁 Go to next page
留言區因雲端系統重整,暫停開放。敬請以電子郵件留言。 同類別內相關主題

數位文創線上講義總目

數位文創目錄 數位美學‧數位文創導論目錄

Introduction to Digital Aesthetics and
Digital Contents/ Cultural Content Creation

數位文創目錄 數位文創製作管理目錄

Project Management in
Digital Contents/ Cultural Content Creation 

數位文創目錄 數位視覺設計‧影象處理目錄

Visual Design and Digital Imaging
Design and Production

數位文創目錄 數位出版(DTP)設計製作目錄

Digital Publishing/ Desktop Publishing
Design and Production

數位文創目錄 網路文創設計製作目錄

Web-based and Interactive Cultural Creation
Design and Production 

數位文創目錄 數位視訊設計製作目錄

Storyboard and Digital Video
Design and Production 

數位音樂特區 數位音樂特區目錄 TX Midi Zone

Listening Design and Digital Music
Design and Production 

數位文創目錄 數位文創設計製作習題

Exercises and Hand-on Works in
Digital Contents/ Cultural Content Creation 

數位文創目錄 數位文創庫存講義目錄

Achieved Readings and Deprecated Techniques

創用 CC 授權條款 此作品衍生自「統雄網路社群 TX Web Community」,由 吳統雄 Sean TX Wu 製作,以 創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 3.0 Unported 授權條款 釋出。此條款之授權同時適用於 https://seantxwu.pages.dev/ 下,與 http://tx.shu.edu.tw 下,除特別標明外之所有媒體形式著作物。
本網群為公益服務,瀏覽者須接受以下聲明方可瀏覽: 著作權聲明-Copyright © 吳統雄: 申請引用資訊- 免責聲明- 鳴謝:本網路社群之開發曾受國內外機構、包括臺灣大學補助。

Copyrights of TX Web Community This is a public service web community under a "Creative Commons" license. You must accept the following statements before entering: Copyright © Sean TX Wu, All Rights Reserved. Request for Citation, Disclaimer, and Acknowledgement.
內容網站:提供與分享各種知識、資訊、作品。互動群組:社員可以討論、展示、交流、企畫、分工、管理、投票決策。合作群組:Web2.0的民主自治精神,社員可以參與決定群組的內容與表現形式。

吳統雄的音樂-Sean TX Wu's Music  笑話中學美語-Humor and American English Learning   私人來信-Write a private mail to Sean TX Wu  留言與討論 Leave Comments/ Forum 吳統雄的相簿-Sean TX Wu's Album

只在「統雄社群」內查詢以下主題 Search in TXCommunity

統雄網群的Google排行本站Google排行榜‧全球冠軍
取用模式研究國際團隊 Adoption Modeling International Research Team 合作群組取用模式
國際研究群
吳統雄的研究、教學、與作品 Sean TX Wu's Research, Teaching and Art Works 內容網站第3類知識
互動群組研究方法
內容網站數學樂學
內容網站美語樂學
內容網站人文社會
互動群組產學合作
資訊管理/資訊科技/資訊系統 Information Management/ Information technology/ Information Systems 合作群組資管教育
互動群組資訊管理
內容網站電子商務
內容網站網路教育
數位文創 Digital Cultural Content Creation 內容網站數位文創
合作群組大學青年
合作群組數位電視
互動群組美學實驗
數位音樂 Digital Music 內容網站數位音樂
內容網站社會參與
內容網站文學創作
投票行為、選舉預測與其他行為研究 Election Prediction and Other Behavioral Research 內容網站選舉行為
互動群組其他專題
第3類知識 The 3rd Knowledge 合作群組接龍實驗
互動群組招親實驗
互動群組公投實驗
互動群組量尺實驗
互動群組舞者實驗
年度20大點播音樂

偶然
金蟠桃
水調歌頭
請你,天明再離開我
點燭
別離
挖呀挖
稚情(嫦娥)
天亮歌
願意
墟
思念
華靈廟
Panda
團團和圓圓

相逢
媽媽的愛心
從此
笑笑歌
幕落(必然)
上山打野狼

研究與講義目錄

研究方法講義目錄
統計多變項分析講義
資訊管理講義目錄
數位文創/數位內容講義目錄
數位音樂講義目錄
產學合作-就業進修講義目錄
人文素養-人與社會講義目錄
人類行為+資訊管理研究目錄
網路使用/電子商務研究目錄
網路教育研究目錄
數位音樂作品目錄

在「瀏覽時間」前50%以內,剔除工具頁(如SharePoint應用)、簡介頁(如統雄曲目)、互動頁(如討論區)。粉底文章亦同屬年度20大瀏覽時間。

統雄-統計神掌 因素分析篇
性幻想行為簡說:格雷的五十道陰影
作業流程圖範例
UML
:統一塑模語言與流程圖

信度與效度分析
統雄-統計神掌 共變數分析篇
統雄-統計神掌 調節模型篇
統雄-統計神掌 多元迴歸篇
投考-甄試研究所之自傳秘笈
統雄-統計神掌簡單迴歸/相關分析
統雄-統計神掌 變異數分析篇
MIS:管理資訊系統
多氯聯苯大追兇
和聲與和弦進行設計
統雄-統計神掌SPSS篇
統雄-統計神掌中介模型分析篇
學術論文寫作法
統雄-統計神掌因素效度分析篇
研究所甄試之研究計畫秘笈
統雄-統計神掌多變項精華篇
問卷設計流程圖-範例
電子郵件亂碼的解決
統雄-統計神掌易筋經
定量方法對定性方法
統雄-統計神掌因徑/結構方程模型1
六藝:多元學習的詮釋與實踐
個案研究法/參與觀察法
文獻研究法
和聲與和弦分析
實驗法、準實驗法
歷史記錄

在「點閱數」前50%以內,剔除工具頁(如SharePoint應用)、簡介頁(如統雄曲目)、互動頁(如討論區)、與已經出現在同屬「年度20大點閱數」之頁。

網路使用行為研究方法
視訊後製作程序
爸爸
大學青年‧網路雜誌
網頁3大基本語言與編輯軟體
科學知識產生的程序
打二房別亂了套 
1篇30年後引起迴響的文章
向老大哥WGA說不! 
知識美學與數位美學 
我,被禁唱的民歌手
金蟠桃 第一幕 樂園
偶然、或然、必然 音樂劇4
接龍實驗-結果討論
MIS專案進度管理甘梯圖
知律,破律,又合於律
真實美語/生活英語選
當代流行歌 又吵又欠缺變化
職業化快閃影片創作品析
驗證式SEM解析篇-計畫行為論
歷史記錄

這裡有我在30餘年教學經驗中的學習與分享。

教改‧我先走了三十年教改‧我先走了三十年
教學的理念、實踐與感受教學的理念、實踐與感受
其實,每個人都可以唸臺大其實,每個人都可以唸臺大
2012總統選舉預測 2012總統選舉預測
大任務‧小使者大任務‧小使者
Fulbright Project Fulbright Project
統雄老師領導的美國喬治亞理工
Adoption Model國際研究群
Westgate FraudWestgate Fraud
e世代公共服務新聞宣言e世代公共服務新聞宣言
虛擬整合校園虛擬整合校園
請將連結不到網頁的網址,寄給統雄老師,謝謝!連結不到網頁

請按此,至友站列表。並歡迎同好加入友站。