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數位動畫創作進階

底框與畫格進階 尺寸、微調、移除、新增、加物件
Advanced Graphic Animation Frames' Advanced Modification

數位出版/網路文創:多媒體篇數位出版/網路文創:多媒體篇-知識美學/數位美學之建構方法


數位動畫的建構物件與技術

動畫設計與實作程序包括:認識創作分析架構與建構元素、企畫與原稿設計、匯入、順序、速度、過場、特效、調整、輸出、匯出、資源、品析、發表。
動畫進階技術包括:物件管理員面板、透明重疊、透明融接、底框與畫格進階應用、調整大小與位移、畫格多物件處理、高等微調-尺寸與對齊、畫面修飾。

調整底框大小與位移

>File >Base frame size

調整底框大小

數位動畫進階製作程序分解

Decide proper choices.

數位動畫進階製作程序分解

Click the frame, such as #10, to adjust.

An 'eye' appears on the active object of the manager pane.

The property button is disable.

數位動畫進階製作程序分解


Trim of Source Files 底框尺寸與對齊微調

Select 'Trim' tool from the left.

View the ruler and check out the positions of x (as 210) and y (as 220).

Decide and calculate the width (as 800) and height (as 580)

Then click 'Trim'.

數位動畫進階製作程序分解

Select 'Trim' tool from the left.

Follow the settings that including x (as 210) and y (as 220), width (as 800) and height (as 580) of the main picture

Then click 'Trim'.

數位動畫進階製作程序分解


Modifying Frames 畫格新增、調整

>File >Add New

Default: Add on the marked frame.

This example is to insert a logo on the background.

數位動畫進階製作程序分解


Removal of Frames 畫格移除方式

畫格 「移除方式」-即本畫格播放後,是否要移除分作:

「智慧型」 預設,根據畫格自動選擇兩種方式之一 (「不移除」或「到背景色」)。
「不移除」 畫格將不移除,所有後來的影象都會顯示在它上面。
「到背景色」 移除畫格,並以網頁背景來取代。若畫格均勻地重疊,將產生平滑的切換效果。
「到先前狀態」 移除畫格,並以上一個畫格來取代。若序列中所有的畫格均設成此選項,那麼不管畫格的重疊方式為何,均可讓畫格平滑地切換到下個畫格。
「取決於 Web 瀏覽器」 由負責播放數位動畫的 Web 瀏覽器移除畫格。由於每個瀏覽器進行此事的方式都不一樣,因此不建議您使用此選項。

如果採用基底影象不變的設計,就將基底影象放第一張,單獨設定為「不移除」,其他選「到先前狀態」。

或全部設定為「不移除」,但部分畫面會衝突的-如下例,再改選「到先前狀態」。

Use 'Do not remove' for a project with a main base image.

Use 'Back to the previous' for specific frames, such as frame 4 and 6, that have parts in conflict with the main base image.

數位動畫進階製作程序分解

The result


畫格中增加固定物件

在數位動畫中有些前景或背景的物件不動,處理方式有二。

畫格固定物件背景不移除法

固定物件不移除,這是自人工數位動畫、卡通電影以來的典型作法。

但在網路瀏覽器不同,實際測試結果,長數位動畫有可能 (IE) 的播放行為有誤。

所以,考慮在每畫格都增加固定物件,程序如下。

固定物件複製法與其定位技巧

採用物件複製,必須特別注意定位問題。

複製要貼上的物件,選第一個畫格。

〉編輯

〉貼上

固定物件複製法與其定位技巧

物件會貼在左上方。

固定物件複製法與其定位技巧

ani_object_1.jpg將物件「先」移到設計位置,此為「定位」動作,再

〉編輯

〉複製

固定物件複製法與其定位技巧

畫格與物件關係

ani_object_1.jpg移到下一畫格,必須在貼上區域點一下。

因為畫格是由多物件組成,上次參照的「作用物件」(右方表列),不一定是預訂貼上區域。

固定物件複製法與其定位技巧

〉編輯

〉貼上

即可貼在正確定位。

既然已經不採用「畫格固定物件背景不移除法 」,就乾脆把所有畫格物件合併。

〉畫格

〉畫格合併

固定物件複製法與其定位技巧

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