GIF 數位動畫創作
過場設計
Animated GIF Graphics 2 Transitions
Design
數位出版/網路文創:多媒體篇-知識美學/數位美學之建構方法
數位動畫設計製作程序繼承視覺設計4元素、媒體建構層次的數位影象、或數位繪圖的建構物件,以及增加數位數位動畫特殊的建構物件。
數位動畫的建構物件與技術
動畫設計與實作程序包括:認識創作分析架構與建構元素、企畫與原稿設計、匯入、順序、速度、過場、特效、調整、輸出、匯出、資源、品析、發表。
動畫進階技術包括:物件管理員面板、透明重疊、透明融接、底框與畫格進階應用、調整大小與位移、畫格多物件處理、高等微調-尺寸與對齊、畫面修飾。
Transitions 過場
Make it natural and smooth.
Begin with the 2nd frame since we want a growing transition.
兩兩畫格之間的連結稱為「過場」,基本3過場是:卡接、融接、淡接。
卡出-卡入
直接連結是為「卡」接,圖示或說明性數位動畫常用。
但如果是有劇情的數位動畫,效果比較硬。
融出-融入
將前畫面慢慢模糊化,同時,下一畫面已由模糊方式重疊進入。
這是劇情數位動畫,最「正格」常用的方式。
〉畫格
〉連續漸變

出現對話框
起始畫格‧結束畫格
起始畫格與結束畫格的預設值,分別為1 ,2。
但可以設定任意 2 畫格,而 融出-融入(連續漸變)的畫面,會接在起始畫格之後。
通常,都是以相鄰的2 畫格,作為起始畫格與結束畫格。
插入畫格
在起始畫格與結束畫格之間,插入幾個 融出-融入的畫格。
畫格延遲
畫格延遲就是每個畫格的展現時間。

融出-融入的效果
以下數位動畫,為以上設定的效果。

透明融接/物件融接
透明融接/物件融接,是畫面上局部融出-融入的效果,請參見進階講義:物件管理員面板、透明效果、透明融接。
淡出-淡入
將前畫面慢慢灰階化,而下一畫面由灰階轉色彩進入。
技術上,就是以黑畫面、或白畫面、作為起始畫格、或結束畫格之一。
Special Effects 特效
除了基本過場之外,可以根據劇情需要,在過場程序中增加「特效」作為變化過場。


