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GIF 數位動畫小品創作

企畫與原稿設計
Animated GIF Graphics 1 Planning and Original Pics Design

數位出版/網路文創:多媒體篇數位出版/網路文創:多媒體篇-知識美學/數位美學之建構方法 

數位動畫設計製作程序繼承視覺設計4元素、媒體建構層次的數位影象、或數位繪圖的建構物件,以及增加數位數位動畫特殊的建構物件。

數位動畫的建構物件與技術

動畫設計與實作程序包括:認識創作分析架構與建構元素、企畫與原稿設計、匯入、順序、速度、過場、特效、調整、輸出、匯出、資源、品析、發表。
動畫進階技術包括:物件管理員面板、透明重疊、透明融接、底框與畫格進階應用、調整大小與位移、畫格多物件處理、高等微調-尺寸與對齊、畫面修飾。

數位動畫小品與 GIF 數位動畫實作

在資訊網路、數位創作興起後,數位動畫小品、或早期稱為「多媒體小品 Multimedia Title」應運而生。就是強調標示性(直譯是標題性),內容啟發性,通常很短,主體在1分鐘內,可能循環播放,是傳統繪圖的增益,也更具視覺的導引性。動畫小品尺寸具彈性,但通常比貼圖、圖示大,最大也可至全螢幕,應用也可推廣到廣告、Deco、商業美術…等。

數位動畫小品的格式有很多,最簡易的就是 GIF 數位動畫格式,以下將使用 GIF animator 分解示範。

數位數位動畫創作軟體選擇:PhotoImpact Animator

統雄老師「問題解決式學習方案」下的教學工具選擇策略是:
工具獨立性,
工具環境可供性,
工具個人應用性,
工具彈性發展性。

希望達到學文創‧不只是學軟體的目的,所以選擇 PhotoImpact Animator 作為教學工具。

臺灣的資訊產業偏向硬體生產,而友立資訊1996 問世的 PhotoImpact 是軟體業中極少的臺灣之光,而也因為不凡的成就,在 2006 年後,被美國 Corel 集團併購了。

PhotoImpact 與 Photoshop, Corel Paint 並列為高階影象處理的三巨頭,使用自行開發的 ufo 系統格式存儲,有些繪圖支援功能還超過  Photoshop,且提供數位動畫創作功能,價格卻遠低於 Photoshop。美國版的 X3 版之後,價格又大幅提升了。

PhotoImpact 8 已達完整境界,PhotoImpact 12 是臺灣品牌最後1版,功能略有增加,但改採用雲端支援,在教室集體上課會有頻寬問題,並不便利。而解決方案是同時安裝 8 和 12,在 12 使用過程中有媒材支援需求時,到本機 8 版的資料中去抓。

Windows 7 以後 PhotoImpact 的問題

Windows 7 以後 PhotoImpact 無法開啟 .ufo 檔案,除此之外,PhotoImpact 所附的數位動畫創作軟體 animator 也可能發生問題。

upi12_patch_(tc).exe

友立資訊曾提出 upi12_patch_(tc).exe 修補程式,解決這個問題,建議使用PhotoImpact 12  以下,一定要安裝執行。

但由於友立資訊的易手,官網上已經沒有這個檔案,可以到統雄老師提供的工具頁下載:

../../Tools/ Image/PhotoImpact/

PhotoShop 與 PhotoImpact 比較Photoshop 與 PhotoImpact 比較

在 Photoshop 中,也可以製作 GIF 動畫,啟用方式為:

〉視窗

〉時間軸

出現類似 PhotoImpact 的介面,然後使用圖層區編輯。 

不過,Photoshop 不提供動畫專案檔,未來編修較費工時。 


數位數位動畫的設計建構程序

主題企畫、原稿設計

下例的原始視覺主題為「孤寂咖啡」,1張圖難以完整表達,所以使用數位動畫表現。

攝影原稿四周太雜亂,所以先作好柔邊處理,成為數位動畫原稿。

數位動畫創作程序分解

GIF Animator

數位動畫的格式有很多,最簡易的就是GIF數位動畫格式,一般作為「多媒體小品 Multimedia Title」。

從這種方法入手打好數位動畫創作基礎,再使用其他更複雜的工具,自然水到渠成。

較大型的數位動畫,則設計製作等同「數位視訊」。

數位動畫創作程序分解Down Materials

Open ga-main.exe or switch to the package.

數位動畫創作程序分解

Choose the 'Wizard'.

使用「數位動畫精靈」協助後續程序。  

數位動畫創作程序分解

Decide the size by the materials, however, you may change it.

尺寸選擇

數位動畫如果只是在自己的網站播放,尺寸很自由,經常是根據原稿決定。

精靈預設是圖示尺寸,將其改為原稿尺寸:800×534 px。

可按〈新增預設項目〉加入選單。

數位動畫創作程序分解

但如果考慮以後要上傳發布到YouTube ,再內嵌回網頁,就要採用常用規格。

上傳尺寸有2種規格:宜以新規格16:9(1280*720)為優先,舊規格4:3(640*480)亦可。

進一步說明,請參考視訊後製作程序之YouTube Player章節。 

速度預設

這裡可以設定速度,但實務上是到最後才調整,所以可暫時採用預設速度。

匯入

Select all original gif files.

按〈新增預設項目〉可匯入原稿。  

數位動畫創作程序分解

軟體介面簡介

〉檢視

可以看到各種工具與面板,其中最重要的是:畫格面板,與物件管理員面板。

另外,命令列與繪圖工具面板不可隱藏。

調整順序

The interface of the Animator.

如有必要,可點選畫格,調整順序。  

數位動畫創作程序分解


Transitions and Special Effects 過場、特效

輸出 pdf檔後的效果在pdf 檔中嵌入數位動畫

advanced Advanced Skills

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