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Web-based Media

  94學年度第 2 學期課程綱要

網路媒體編輯學

Studies in Web-based Media

吳統雄﹙ 2006/1/2 ﹚

一、教學目標 Course Objectives

The goal of this course is to introduce students to the effective use of emerging technology in digital media and information communications including: versatile electronic publishing, webpage and website design, intranet administration, digital and web-based media management, e-commerce marketing, and web community development, etc.

This course takes account of the inter-discipline of humanities and information technology through media application. The learning method focuses on problem solving oriented approach. The learning activity designates a hands-on assignment and requires a complete output in the form of publishable presentation.

This assignment may be collaborated by students from different campus, even different countries. It will be the first step for accessing the virtual integrated campus and the virtual international interactive classrooms. It will also be the leading experiment on developing remote group-work model of project management. Students will experience the roles of both vertical and horizontal integration of the project. They will touch the holistic sprit and process of a real project and raise the confidence to organize and guide a team.

All assignments will be published on the web-based magazine "College Youth Web Magazine" also known as "GreenCot".

There are three applications categorized by the output of digital media:

1. Electronic Publishing, Desk Top Publishing (DTP), Corporate Publishing, and portable document: they are hard copies prepared by information technology.

2. CD-book, CD-magazine, multimedia  title (such as computer slide show) and document: they are electronic files authored by various types of software and stored in CD-based or mass storage media.

3. Web Publishing, webpage, website, and web community: they are not necessary to have a local storage; they are virtual interaction in the cyber world.

However, there are new growing extended forms from web-based media, such as E-book, E-magazine, which use specific player instead of PC, and mobile media.

The second semester of this course will focus on the third application, animated and 3-D media. Prerequisite of the training of the previous two applications, static and 2-D media in the first semester is required for the students who want to take this course. (*Students who miss the first semester must study the fundamental skills by themselves.)

This course focuses triple posts: design, technology and management.

DESIGN. The teacher will introduce ‘TX’s theory on Media Aesthetics’ to explore what are the tips of successful media design. The answer will be ‘Style and Formation’. The class also will learn ‘TX’s theory on Process Engineering’ to accomplish the media design practice in professional, longitudinal, large-scaled, portable and group work requirements.

TECHNOLOGY. This course will illuminate the concept of ‘tool independency’. We will explain and reason the technology more than demonstrate the techniques. The knowledge of this course can be applied to any software. However, under the concerns of the popularity, availability, future usability and price of the tools, we have to adopt Microsoft and Ulead families’ tools including platform and application. The teacher will guide to use tools in editing text, graphic, image, animation, video, sound, music and web. This course also will employ peripherals and production equipment such as scanner, digital camera, digital video recorder, MIDI…etc. The teaching of advanced tools will be decided by the progress of students’ assignment.

MANAGEMENT. Management is works more than words. Students will have good opportunity to experience the implication of goal, method, and action in management during the assignment of this course. They can learn what is planning and implementation, teamwork and integration, production and marketing. During the group work they will really touch what is communication and negotiation, one for all and all for one, incentive and checking assessment, leadership and the preparation from a team player. The teacher will also emphasize the ideas of market, risk, budgeting, profit and the media as business.

This course will lead students entering this promising interdisciplinary territory or getting ready for further research. It is an interactive place for students form pluralistic majors to enlighten and encourage each other. This course is engaging students who can take care of the whole thing and can look out the future.

Enjoy the course!

二、 授課方式 Meeting and Counseling

1. Class meeting and Hand-on practice. Since this course has a thorough continuity in course design, students should avoid to miss any topic of the learning chain.

2. Individual counseling: Tue.-Thur. afternoon by appointment. Extra-hour counseling may be available, if it is for volunteering learning activity.

3. Telephone counseling: (02)2236-8225 Ext.63347, 0921807365

4. Email counseling: txwu@ntu.edu.tw

5. Online counseling: Sean TX Wu

三、教學大綱與進度Course Outline

[Date]

[Agenda]

[Activities]

2/24

Introduction

Learning resources

Electing representative of class,

Signing in,

*Projector, PC or internet

3/3

Fundamental1,  and2

Remote Management Platform

Login Tips

Media resources and tools

IIS, PWS

Setup a simple website

Hand-on practice

3/10

Video Design

Feature video design

Documentary video design

Team organization

Hand-on practice

Post your idea to recruit teammates

3/17

Pretest--(1)--(2)--(3)

Team-up tools

Video equipment

Digital video recorder

Introducing your neighbor

Team-up

Video planning and designing

Hand-on practice

3/24

Web Design Tools

Check teams and video plans

Hand-on practice

3/31

TX’s tip: 2 secrets

TX's tip: 5 steps

@Management charts finalizing

@Draft video design and assignment

*Proposal scheduling

4/7

Proposal for video planning

@Video plan presentation

Evaluation and competition of  proposals

4/14

Assignment and rehearsal of video production

 

4/21

Production of video

Field work

4/28

Process engineering

-Structure

Check web project proposals

Hand-on practice

5/5

-Meaning

-Blocks-1

Hand-on practice

5/12

-Blocks-2

-Automations

Hand-on practice

5/19

-Multimedia

Templates

Upload works

*Duty of Managing Editor

Hand-on practice

5/26

Video production

Video file converting

Video authoring

Video broadcast

@Project templates finalizing

Hand-on practice

6/2

Post production or

Web/Server management

SharePoint practice

Dynamic database

*Presentation scheduling

Hand-on practice

Project polishing and publishing

6/9

Project delivery

Final exhibition and presentation

6/16

Project delivery

Final exhibition and presentation

*Prepared by the representative of class every time unless further notice.

@In charge by JME, ME and all management.

四、成績評定Requirements and Grading

1. Project Process Review and Class Participation 平時成績(20%):課堂參與。

2. Project Accomplishment 學期成果(80%):網站成果、視訊設計、實作分工與進度管理、期中檢討、期末報告

3. Extra Contribution特別加分(10%):參與和教學活動有關的服務、群體作業工作(for team management)或其他對教學的回饋,表現優良。

4. 學習成果提示事項

5. 網路繳交報告注意事項

Individual: ../../../RwdColorStone/index.htm

Presentation URL: https://seantxwu.pages.dev/TxCG/GCot06/WebPhysicalName

EIC or Team leader: ftp://cg-eic@tx.liberal.ntu.edu.tw

DB manager: ftp://cg-vote@tx.liberal.ntu.edu.tw

Supervisor of features: ftp://cg-features@tx.liberal.ntu.edu.tw

五、 參考書目Required Readings and Learning Materials

1. 線上教材 Required

Wu, Tung-Xiung, On Line Research Papers and Teaching Handouts; ../../../RwdColorStone/resource.htm#docs

Wu, Tung-Xiung, On Line Learning Materials; ../../../RwdColorStone/resource.htm#tools

Wu, Tung-Xiung, On Line Application Tools; https://seantxwu.pages.dev/Tools

Wu, Tung-Xiung, On Line Media files; https://seantxwu.pages.dev/Mediafiles

Wu, Tung-Xiung, On Line Design Demos; ../../../RwdColorStone/DesignDemo

2、 參考書 Secondary

林佳生、林麗琴(編著);〈隨手翻系列:中文版FrontPage XP〉; 臺北:松崗;2004

陳玄玲,許皓翔(編著);〈精通Server 2003〉;臺北:松崗; 2004

新形象出版公司編輯部; ﹤中國文字造形設計:實用篇、應用篇﹥;臺北縣,永和市:新形象; 1990

榮欽科技; 〈Publisher XP〉;臺北:松崗; 2004

鄧文淵,陳惠貞(編著);〈快快樂樂學FrontPage XP使用技巧〉; 臺北:學貫;2004

Microsoft; Office XP family 光碟; 2004

Nelson, Roy Paul; Publication Design; Dubuque, IA: Wm. C. Brown; 1991

Vaughan, Tay; Multimedia: Making It Work (6th ed.); Berkeley: McGraw-Hill; 2004

六、 成果製作與報告方法

以群體或個人作業方式,設計編輯一個網站。群體作業為4人以上。 每人負責寫作編輯4頁-8螢幕以上。如為群體作品,則責任頁數為4頁×人數。

鼓勵以群體作業方式製作,設計編輯一個網路社群,甚至實現跨校製作,推選若干位幹部組織作業。

課堂上口頭報告分作2次,期中是視覺設計;期末是網站成果。

期末報告提示:「技術」部分之「結構與樣式」可用 template.htm (真正使用的範本) template2.htm (其他功能展示)說明。

1、網路上傳部分

(1)企畫案:三線上管理報表

(2)視覺設計案-劇本

(3)網站成果檔案

(4)討論區-學習與實作心得:此為加分項。

2、書面繳交部分

(1)評分表

請將本評分表列印繳交,並依評分項目順序報告。

評分參考事項

項目

成果

配分

管理

三管理表完整;另自增輔助管理工具或資料;按進度完成、成果有整合性;團隊精神佳。

內容企畫、訪問、資料相得益彰;標題有功力。

群體:10

個人:5

設計

靜態視覺輔助-視覺輔助之主畫面與內容之呼應、動力感、空間、色彩、對比之處理。

標準字、年度處理。

10

 

動態影象-動態媒體:動畫、視訊企畫與劇本。

10

技術

結構-網站虛擬(3 levels or above)與實體(folder check)規畫、頁面規畫 (4區以上)、示範頁(含框架、雙導覽)、News 頁。

10

 

樣式-預設為標楷、自訂embedded樣式 (5以上)、跑馬標題; 段間不空行;布景主題個人化(banner)處理。 10

 

圖文框-分欄、與表、表圖、插欄等高級應用(2 or more)。圖文整合、圖片重疊、影象地圖。 10

 

自動化-自訂連結(mail, common icon, bookmark, new window, specified bookmark of outside page)、relation (mega tag or behavior) 設計實施、Status messaging、共用元素或網頁。

範本頁(manual display)與範本網站。

10

 

多媒體製作。

動態影象-動態媒體:動畫、視訊製作;如動態媒體超過1,則列為加分項。

音訊處理(background or embedded)。

10

(2)三管理報表

如視訊製作係參加跨組製作,務必在分工表中注明。

如有討論區之學習與實作心得,請一併附上。

(3)幹部推薦表

另紙提出。根據出席、參與群體作業的程度,由幹部在10分內推薦。應避免不分高下,齊頭式推薦。

留言區因雲端系統重整,暫停開放。敬請以電子郵件留言。 同類別內相關主題

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