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91學年度第 2 學期課程綱要

世新大學通識課程

吳統雄﹙ 2002/12/2 ﹚

一、教學目標 Course Objectives

This course intends to train and incubate students who want to participate in the emerging field of digital media and information communications including: versatile electronic publishing, webpage and website design, intranet administration, digital and web-based media management, e-commerce marketing, and web community development, etc.

The goal of this course takes account of the inter-discipline of humanities and information technology through media application. The learning method focuses on problem solving oriented approach. The learning activity designates a hands-on assignment and requires a complete output in the form of publishable presentation.

This assignment will be collaborated by students from different campus, even different countries. It will be the first step for accessing the 『virtual integrated campus』 and the 『virtual international interactive classrooms』. It will also be the leading experiment on developing 『remote group-work model』 of project management.

Students will experience the roles of both vertical and horizontal integration of the project. They will touch the holistic sprit and process of a real project and raise the confidence to organize and guide a team.

All assignments will be published on the web-based magazine "College Youth Web Magazine" also known as "GreenCot".

There are three applications categorized by the output of digital media:

1. Electronic Publishing, Desk Top Publishing (DTP), Corporate Publishing, and portable document: they are hard copies prepared by information technology.

2. CD-book, CD-magazine, multimedia  title (such as computer slide show) and document: they are electronic files authored by various types of software and stored in CD-based or mass storage media.

3. Web Publishing, webpage, website, and web community: they are not necessary to have a local storage; they are virtual interaction in the cyber world.

However, there are new growing extended forms from web-based media, such as E-book, E-magazine, which use  specific player instead of PC, and mobile media.

The second semester of this course will focus on the third application. Prerequisite of the training of the previous two applications in the first semester is required for the students who want to take this course. (*A compact training of fundamental skills will be delivered in class for those students who miss the first semester.)

The studies of this course support a triple post area: design, technology and management.

DESIGN. The teacher will introduce 『TX』s theory on Media Aesthetics』 to explore what are the tips of successful media design. The answer will be 『Style and Formation』. The class also will learn 『TX』s theory on Process Engineering』 to accomplish the media design practice in professional, longitudinal, large-scaled, portable and group work requirements.

TECHNOLOGY. This course will illuminate the concept of 『tool independency』. We will explain and reason the technology more than demonstrate the techniques. The knowledge of this course can be applied to any software. However, under the concerns of the popularity, availability, future usability and price of the tools, we have to adopt Microsoft families』 tools including platform and application. The teacher will guide to use tools in editing text, graphic, image, animation, video, sound, music and web. This course also will employ peripherals and production equipment such as scanner, digital camera, digital video recorder, MIDI…etc. The teaching of advanced tools will be decided by the progress of students』 assignment.

MANAGEMENT. Management is works more than words. Students will have good opportunity to experience the implication of goal, method, and action in management during the assignment of this course. They can learn what is planning and implementation, teamwork and integration, production and marketing. During the group work they will really touch what is communication and negotiation, one for all and all for one, incentive and checking assessment, leadership and the preparation from a team player. The teacher will also emphasize the ideas of market, risk, budgeting, profit and the media as business.

This course will lead students entering this promising interdisciplinary territory or getting ready for further research. It is an interactive place for students form pluralistic majors to enlighten and encourage each other. This course is engaging students who can take care of the whole thing and can look out the future.

Enjoy the course!

二、 授課方式 Meeting and Counseling

1.     Class meeting and hand-on practice. Since this course has a thorough continuity in course design, students should avoid to miss any topic of the learning chain.

2.     Individual counseling: Mon. 12:30-18:30 by appointment. Extra-hour counseling may be available, if it is for volunteering learning activity.

3.     Telephone counseling: (02)2236-8225 Ext.63347, 0921807365

4.     Email counseling: txwu@ntu.edu.tw

5.     Online counseling: http://tx.shu.edu.tw

三、教學大綱與進度Course Outline

[Date]

[Agenda]

[Activities]

 2/20

Introduction

Electing representative of class , Signing in

*Projector, PC or internet

2/27

Fundamental1,  and2

FTP

FrontPage, IIS, PWS

Hand-on Practice

3/6

Team organization

TX』s tip: 2 secrets

Introducing your neighbor

3/13

Team-up

Assignment, scheduling

Nomination, voting for Editor-in-Chief & management

@Campaign for Joint EIC

3/20

TX's tip: 5 steps

Process engineering

Voting for Joint EIC

FrontPage, Hand-on Practice

3/27

-Structure

-Meaning

@Tentative management charts

Announcement of Joint EIC

4/3

Spring Break

 

4/10

-Blocks

-Automations

Hand-on Practice

4/17

-Multimedia

Templates

@Final joint management charts

Hand-on Practice

4/24

Picture tools

Visual design

Digital camera

Hand-on Practice

5/1

Planning of main image design and outdoor scene

@Tentative template

Mid Exam: 1.Report of scripts and unit copy

5/8

Production of outdoor scene

Field Work

5/15

Image processing

Image map

Management web

@Project templates finalizing

Case study: Features management

5/22

Video Design

Video task unit

Video clip plan

Digital video recorder

Hand-on Practice

5/29

Post production

Server Management

@Main visual work completion

@Unit web pages completion

Project polishing and publishing

Hand-on Practice

6/5

Project delivery

Final exhibition and presentation

6/12

Project delivery

Final exhibition and presentation

*Prepared by the representative of class every time unless further notice.

@In charge by JEIC, EIC and all management.

四、成績評定Requirements and Grading

1.Project Process Review and Class Participation平時成績(40%):實作分工與進度管理、建構網路社群之資料收集(如有分組,則全體與小組各20%)

2.Project Accomplishment學期報告(60%):建構網路社群之成果(50%);幹部推薦之個人表現 (10%)

3.Extra Contribution特別加分(10%):參與和教學活動有關的服務或工作(for team management);增建社群中之個人網站。

4.網路ftp繳交報告注意事項ftp://ewg@tx.shu.edu.tw

五、 參考書目Required Readings and Learning Materials

1. 線上教材 Required

Wu, Tung-Xiung, On Line Research Papers and Teaching Handouts; http://tx.shu.edu.tw/RwdColorStone/resource.htm#docs

Wu, Tung-Xiung, On Line Learning Materials; http://tx.shu.edu.tw/RwdColorStone/resource.htm#tools

Wu, Tung-Xiung, On Line Application Tools; http://tx.shu.edu.tw/Tools

Wu, Tung-Xiung, On Line Media files; http://tx.shu.edu.tw/Mediafiles

Wu, Tung-Xiung, On Line Design Demos; http://tx.shu.edu.tw/RwdColorStone/DesignDemo

2、 參考書 Secondary

林佳生、林麗琴(編著);〈隨手翻系列:中文版FrontPage XP〉; 臺北:松崗;2003

陳玄玲,許皓翔(編著);〈精通NT Server 2000〉;臺北:松崗; 2003

吳權威;〈文書排版訓練教材:Word XP中文版〉;臺北:松崗; 2002

新形象出版公司編輯部; ﹤中國文字造形設計:實用篇、應用篇﹥;臺北縣,永和市:新形象; 1990

榮欽科技;〈Publisher 2000〉;臺北:松崗; 2000

鄧文淵,陳惠貞(編著);〈快快樂樂學FrontPage 2000使用技巧〉; 臺北:學貫;1999

緯輝電子出版(譯);〈桌面出版與彩色製作〉;臺北縣:緯輝電子出版; 1996

Microsoft; Office family 光碟; 2003

Nelson, Roy Paul; Publication Design; Dubuque, IA: Wm. C. Brown; 1991

Vaughan, Tay; Multimedia: Making It Work (3rd ed.); Berkeley: McGraw-Hill; 2002

六、 報告方法

以群體作業方式,設計編輯一個網路社群,並推選一位聯合總編輯、每個校區一位(校區)總編輯、若干位幹部組織作業。

繳卷時應繳:

網路檔案(個人)

所有html檔和相關檔案。

個人表現推薦表由幹部在10分以內訂定,應避免不分高下,齊頭式推薦。

課堂上口頭報告分作2次,先由總編輯與幹部作整體報告,再由個人介紹報告自己的作品。

評分參考事項

項目

成果

評分區域

管理-全體

社群結構優良、導覽順暢。

三管理表完整;另自增輔助管理工具或資料;

按進度完成、表現優秀。

18-20

 

三管理表完整;按進度完成。

16-17

 

三管理表不完整;無法按進度完成。

0-15

管理-小組

組內結構優良、導覽順暢。

組內分工完整;另自增輔助管理工具或資料;

按進度完成、成果有整合性;團隊精神佳。

18-20

 

組內分工完整;按進度完成。

16-17

 

組內分工不完整;無法按進度完成。

0-15

*內容

訪問、資料相得益彰;標題有功力。

9-10

 

資料為主,但組織得宜;標題中肯。

7-8

 

資料為主,無系統;寫作客觀性錯誤多。

0-6

文字

結構、樣式處理得宜;

視覺輔助應用到表、表圖、插欄等高級應用。

18-20

 

結構、樣式處理得宜;

視覺輔助應用到圖之基本應用。

16-17

 

以文字為主,視覺輔助表現不足。

0-15

影象實作

自行設計視覺輔助之影象(攝製、掃瞄、繪製均可);

畫面有動力感、空間、色彩、對比均出眾。

18-20

 

自行設計視覺輔助之影象;

畫面空間、色彩、對比得宜。

16-17

 

欠缺自行設計視覺輔助之影象;

或表現近「傻瓜」級(無設計感)。

0-15

幹部推薦

參與群體作業的程度。

0-10

*今年內容資料由老師提供,同學僅需寫二百字以上心得即可。

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